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虚拟直播企划

虚拟直播 UE5 V1.0.0 已发布 2026年7月
虚拟直播企划

UE5 FPS特化虚拟直播方案

基于Unreal Engine 5开发的实时虚拟形象系统,专为FPS游戏直播/录播设计。支持OBS透明背景捕获,也可切换为桌面宠物模式,兼顾实用性与趣味性。

核心亮点

  • 全游戏适配 通过底层鼠标数据驱动,虚拟形象可同步玩家在任意FPS游戏中的移动、瞄准与开火动作,不受游戏限制。

  • 灵活动作切换 内置多套动作与表情(如开心、眨眼),可通过快捷键随时切换,适配非射击场景(如聊天、等待等)。

  • 面部捕捉(可选) 支持普通网络摄像头进行实时面部驱动,可一键开关,方便控制性能与隐私。

  • 沉浸式反馈 拥有华丽的死亡特效与死亡计数器,增强直播观赏性;提供灵敏度调节、窗口操控等细粒度控制。

  • 双模式运行

    • 直播模式:窗口背景透明,配合OBS可直接叠加到游戏画面上。

    • 桌宠模式:背景透明并保持窗口置顶,可作为桌面小宠物陪伴日常。

该项目使用了我的开源插件全局输入桥(GlobalInputBridge)

全部操作指南

基础操作(FPS联动)

操作快捷键
移动(上下左右)W A S D
瞄准(按住)鼠标右键
射击鼠标左键
加速跑(长按)Shift
下蹲(长按)Ctrl
触发死亡Delete

角色与功能控制

操作快捷键
进入/切换动作组(1/2/3选择)Alt+X → 按 1/2/3
自动眨眼(开关)Alt+V
开心表情(开关)Ctrl+Alt+V
显示/隐藏死亡计数Alt+H
显示/隐藏指示物Ctrl+Alt+H
瞄准灵敏度调节Alt+R
清空死亡计数器Ctrl+Alt+R
面部捕捉(开关)Alt+P
桌宠模式(开关)Ctrl+Alt+P
屏蔽鼠标左键点击(开关)Alt+B
拉近镜头(对准角色按)C

窗口与视角操控

操作快捷键
恢复默认窗口大小/位置Ctrl+Shift+R
重置为初始窗口状态Ctrl+R
旋转角色视角鼠标中键拖拽角色
拖动整个窗口鼠标右键拖拽角色
放大/缩小窗口+ / -
完全退出程序Ctrl+Q

预览视频

Bilibili

游戏截图

技术栈

Animation BlueprintPost ProcessSpout2Ifacial Mocap

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