虚拟直播企划
虚拟直播 UE5 V1.0.0 已发布 2026年7月
UE5 FPS特化虚拟直播方案
基于Unreal Engine 5开发的实时虚拟形象系统,专为FPS游戏直播/录播设计。支持OBS透明背景捕获,也可切换为桌面宠物模式,兼顾实用性与趣味性。
核心亮点
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全游戏适配 通过底层鼠标数据驱动,虚拟形象可同步玩家在任意FPS游戏中的移动、瞄准与开火动作,不受游戏限制。
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灵活动作切换 内置多套动作与表情(如开心、眨眼),可通过快捷键随时切换,适配非射击场景(如聊天、等待等)。
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面部捕捉(可选) 支持普通网络摄像头进行实时面部驱动,可一键开关,方便控制性能与隐私。
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沉浸式反馈 拥有华丽的死亡特效与死亡计数器,增强直播观赏性;提供灵敏度调节、窗口操控等细粒度控制。
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双模式运行
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直播模式:窗口背景透明,配合OBS可直接叠加到游戏画面上。
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桌宠模式:背景透明并保持窗口置顶,可作为桌面小宠物陪伴日常。
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该项目使用了我的开源插件全局输入桥(GlobalInputBridge)
全部操作指南
基础操作(FPS联动)
| 操作 | 快捷键 |
|---|---|
| 移动(上下左右) | W A S D |
| 瞄准(按住) | 鼠标右键 |
| 射击 | 鼠标左键 |
| 加速跑(长按) | Shift |
| 下蹲(长按) | Ctrl |
| 触发死亡 | Delete |
角色与功能控制
| 操作 | 快捷键 |
|---|---|
| 进入/切换动作组(1/2/3选择) | Alt+X → 按 1/2/3 |
| 自动眨眼(开关) | Alt+V |
| 开心表情(开关) | Ctrl+Alt+V |
| 显示/隐藏死亡计数 | Alt+H |
| 显示/隐藏指示物 | Ctrl+Alt+H |
| 瞄准灵敏度调节 | Alt+R |
| 清空死亡计数器 | Ctrl+Alt+R |
| 面部捕捉(开关) | Alt+P |
| 桌宠模式(开关) | Ctrl+Alt+P |
| 屏蔽鼠标左键点击(开关) | Alt+B |
| 拉近镜头(对准角色按) | C |
窗口与视角操控
| 操作 | 快捷键 |
|---|---|
| 恢复默认窗口大小/位置 | Ctrl+Shift+R |
| 重置为初始窗口状态 | Ctrl+R |
| 旋转角色视角 | 鼠标中键拖拽角色 |
| 拖动整个窗口 | 鼠标右键拖拽角色 |
| 放大/缩小窗口 | + / - |
| 完全退出程序 | Ctrl+Q |
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游戏截图
技术栈
Animation BlueprintPost ProcessSpout2Ifacial Mocap